数学发展的三个阶段
Section titled “数学发展的三个阶段”数学是研究现实世界中数量关系与空间形式的科学。随着人类对事物认识的逐渐深化,作为数学研究对象的“数”和“形”,在数学发展的不同阶段,其内涵和表现形式也不尽相同。数学的发展可以划分为三个阶段:
1. 常量数学阶段(初等数学阶段)
Section titled “1. 常量数学阶段(初等数学阶段)”从古希腊时代(公元前 5 世纪—公元前 3 世纪)到 17 世纪中叶,是数学发展的第一阶段。在这长达两千多年的时期内,由于生产力的落后,人们把客观世界中的各种事物看成是孤立的、静止不变的,因而数学中研究的“数”基本上是常数或常量(即在某一运动变化过程中保持不变或相对保持不变、可看作取固定数值的量),研究的“形”也主要是简单的、不变的、规则的几何形体(例如线段、直边形与直面形等)。
通过研究常量间的代数运算和规则几何图形内部及相互间的关系,分别形成了初等代数和初等几何,统称为初等数学。因此,这个阶段常被称为初等数学阶段或常量数学阶段。
2. 变量数学阶段(高等数学阶段)
Section titled “2. 变量数学阶段(高等数学阶段)”从 1637 年著名法国哲学 家、数学家 R. Descartes(1596-1650)建立解析几何到 19 世纪末是数学发展的第二阶段。在这个阶段中,由于工业革命的兴起,推动了机械、造船、采矿、航海和修建铁路等新兴工业的建立和发展,大大拓宽了人们的视野,加深了人类对自然界的认识。现实世界的各种事物都处在不停的运动变化之中,物理学和天文学等学科的迅速发展,要求建立新的数学工具研究物体的运动变化规律,研究曲线和曲面的性质。
在这种形势下,天才的英国物理学家、力学家、天文学家和数学家 I. Newton(1642-1727)和德国数学家和哲学 家具 G. W. Leibniz(1646-1716)各自独立地创立了微积分。此后,数学的发展呈现出一日千里之势,形成了内容丰富的高等代数、高等几何与数学分析三大分支,并出现了一些其他的相关分支,它们被统称为高等数学。
在这个阶段,数学中研究的“数”是变数或变量(即在某一运动变化过程中不断变化、可以取不同数值的量),研究的“形”是复杂的不规则的几何形体(例如曲线、曲面、曲线与曲面形等)。而且,由于 Descartes 引入直角坐标系,使“数”与“形”紧密地联系起来。平面上的点可以用有序偶表示,平面曲线(动点的轨迹)可以用代数方程表示,因此,“运动和辩证法便进入了数学”(恩格斯《自然辩证法》)。这个阶段被称为高等数学阶段或变量数学阶段。同学们在大学本科阶段学习的数学课程大多属于这个阶段的内容。
3. 现代数学阶段
Section titled “3. 现代数学阶段”从 19 世纪末开始,数学的发展进入了第三阶段,即现代数学阶段。至今,这个阶段还在发展之中。由于集合论的创立,不但为数学的发展奠定了坚实的基础,而且使得数学的研究对象——“数”与“形”——具有了更丰富的内涵和更广泛的外延,表现形式也更加抽象。关于这方面内容本书不做过多介绍,但在前几章中也将适当地采用一些现代数学的观点、方法、术语和符号。
从研究常量到研究变量,从研究规则的几何形体到研究不规则的几何形体,是人类对自然界认识的一大飞跃,是数学发展的一个转折点。由于研究的对象不同,研究的方法不同。初等数学主要采用形式逻辑的方法,静止地、一个一个问题孤立地进行研究,而高等数学却不然。下面,我们以“已知位移求速度”和“已知速度求位移”这两个经典问题为例,介绍微积分的基本思想方法,说明它与初等数学的研究方法有什么区别。
设一物体做变速直线运动,已知位移随时间的变化规律为 s = s(t)(a ≤ t ≤ b)。由于物体的运动速度是随时间不断变化的,要精确地研究物体的运动变化规律,必须计算它在运动过程中每一时刻的速度,就是所谓瞬时速度。怎样认识和度量它呢?
分析与求解
如果物体做匀速直线运动,那么位移 s 随时间 t 的变化是均匀的。即从任意时刻 t₁ 开始,只要时间的变化 t₂ - t₁ 相同,位移的变化 s(t₂) - s(t₁) 也相同。这时物体的运动速度只需通过除法用
v = (s(t₂) - s(t₁))/(t₂ - t₁)来度量,显然它是一个常量。对于非匀速运动,位移 s 随时间的变化是非均匀的,即在相同的时间内位移的变化不尽相同。为了度量在时刻 t₀ 的速度 v(t₀),考察物体从时刻 t₀ 到与它邻近的时刻 t 所通过的位移 s(t) - s(t₀)。记 Δ t = t - t₀、Δ s = s(t) - s(t₀),则用除法得到的
v = (s(t) - s(t₀))/(t - t₀) = (Δ s)/(Δ t)仅表示物体在 |Δ t| 这段区间内的平均速度,还不是物体在时刻 t₀ 的速度。
假定位移随时间的变化是连续不断的,则当 |Δ t| 很小(常用 |Δ t| ll 1 表示)时,速度的变化也很小,可以近似地看成是不变的。
这就是说,在很小的时间区间内,位移随时间的变化可以近似看成是均匀的,这样,v 可以作为时刻 t₀ 速度的近似值,即
v(t₀) ≈ barv = (Δ s)/(Δ t) (0.1)|Δ t| 越小,上面的近似值越精确。如果令 Δ t → 0(即 t → t₀),barv 能任意接近某确定的常数,即 barv 的极限存在,那么这个极限值就规定为时刻 t₀ 的瞬时速度,即
v(t₀) = lim_(Δ t → 0) (Δ s)/(Δ t) = limₜ → t₀ (s(t) - s(t₀))/(t - t₀) = lim_(Δ t → 0) (s(t₀ + Δ t) - s(t₀))/(Δ t) (0.2)设物体做变速直线运动,速度随时间的变化规律为 v = v(t)(a ≤ t ≤ b),求在时间区间 [a, b] 内物体所通过的位移 s。
分析与求解
对于匀速直线运动,由于速度 v 是常量,位移随时间的变化是均匀的,所以在时间区间 [a, b] 内通过的位移只要用乘法就能求得,即
s = v × (b - a) (0.3)对于非匀速运动,由于速度 v 是变量,位移随时间的变化是非均匀的,所以在时间区间 [a, b] 内,物体所通过的位移不能简单地用上述乘法公式求得。但若假定速度随时间的变化是连续不断的,那么当 |Δ t| ll 1 时,速度的变化也很小,运动可以近似看成是匀速的,即位移随时间的变化可近似看成均匀的。
因此,若将时间区间 [a, b] 任意分割为若干小区间,物体在每个小区间内部近似看成是匀速运动,就可以利用上面的公式求出位移的近似值。再将各小区间内通过的位移近似值相加,就可得到在 [a, b] 内物体通过的总位移的近似值。|Δ t| 越小,近似值就越精确。如同例 1 那样,当每个时间区间的长度无限趋近于零时,总位移近似值的极限存在,那么这个极限值就是物体在 [a, b] 内通过的总位移的精确值。
上面的分析过程可以分解为四个具体步骤:
- 第一步 分 将区间 [a, b] 任意分割为 n 个小区间 [tₖ-1, tₖ](k = 1, 2, …, n),
每个小区间的长度记为 Δ tₖ = tₖ - tₖ-1。
- 第二步 匀 当 |Δ tₖ| ll 1 时,在每个小区间 [tₖ-1, tₖ] 上位移随时间的变化可以近似看成是均匀的,因此可以用任一时刻 ξₖ(tₖ-1 ≤ ξₖ ≤ tₖ)时的速度 v(ξₖ) 近似替代小区间内各时刻的速度。于是,物体在小区间 [tₖ-1, tₖ] 内通过的位移近似值为
- 第三步 合 将物体在各个小区间内通过的位移近似值求和,就得到物体在整个时间区间 [a, b] 内通过的总位移的近似值 s,即
- 第四步 精 令各个小区间长度的最大值 λ = max₁ ≤ k ≤ n {Δ tₖ} → 0(从而小区间的个数 n → ∞),若上述和式存在极限,则此极限就是物体在时间区间 [a, b] 内通过的总位移的精确值,即
微积分的基本思想方法与学习指导
Section titled “微积分的基本思想方法与学习指导”通过上述两个经典实例,我们可以深刻领会微积分的核心思想与辩证法特征:
- “以匀代非匀”的近似思想:这是微积分处理复杂非均匀变化问题的一般策略。在极小局部范围内,将变量视为常量、非均匀变化视为均匀变化,从而把复杂的非线性问题转化为简单的线性问题。
- 极限转化与辩证法:由“近似”到“精确”的飞跃是通过极限来实现的。极限思想不仅是微积分的基石,也是连接有限与无限、近似与精确的桥梁。
- 大学数学分析的学习方法:数学分析不仅要求掌握严密的逻辑推理与计算技巧,更需要培养辩证思维能力。在学习过程中,应当从常量数学的思维定势中跳出来,适应变量数学的动态观点,深刻理解“有限蕴含无限”、“局部决定整体”的辩证关系。