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6.2 二重积分的计算

从这一节开始,我们分别讲解各类积分的计算法.为了得出二重积分的计算公式,先介绍二重积分的几何意义.

是有界闭区域, . 由定义, 上的二重积分就是下列和式的极限:

下面,我们根据这个和式极限的结构来说明二重积分的几何意义.为方便起见,设 .于是二元函数 在几何上就表示位于域( )上方的曲面()(图 6.3()),它在xOy坐标平面上的投影就是闭域( ).以( )的边界为准线作母线平行于轴的柱面,便得一以( )为底、曲面()为顶的曲顶柱体.现在我们来说明:若在( )上非负,则二重积分 的值等于以( )为底,()为顶的曲顶柱体的体积.想一想:

此曲顶柱体的体积在域( )上是非均匀分布的量,其原因在于此柱体的高在变化.若高不变,这个平顶柱体的体积在( )上是均匀分布的(图 6.3()),它可以简单地利用乘法:底面积×高得到.为了利用已知的这个均匀分布的体积公式来求此非均匀分布的体积,我们可以像本章第一节1.1段中那样,采用“分”“匀”“合”“精”四个步骤来完成.

(1) 若在域 , 的几何意义是什么? (2) 若在域 变号,怎样用二重积分表示曲面 上与 xOy 平面以及由 边界为准线的柱面所围成的立体体积?


()

图6.3

()

分 把区域( )任意划分成个子域( )( ),( )的面积记为 .以每一子域( )的边界为准线,作母线平行于轴的柱面,这样,就把整个曲顶柱体划分成个小曲顶柱体.

匀 由于子域 很小,以它为底的小曲顶柱体的高变化不大,可以近似地看作不变,即看作是 内任一点 处的函数值 图 6.3()).从而这一小曲顶柱体的体积 可以近似地表示为

合 把各小曲顶柱体体积的近似值加起来, 就得到整个曲顶柱体体积 的近似值

精 令各子域 直径的最大值 ,取极限便得到体积的精确值

这就说明了二重积分的几何意义.

2.2 直角坐标系下二重积分的计算法

Section titled “2.2 直角坐标系下二重积分的计算法”

下面,我们利用二重积分的几何意义来讨论它的计算方法.设 ,为简单起见,我们仍假设在 .以下就积分域 可能出现的三种类型来分别讨论二重积分的计算方法.

(1)设 ,其中 均在 上连续。这一区域 的特点是:过 上任一点 ,作与 轴平行同向的直线,与 的边界至多相交于两点 (在区间端点 处所分别对应的两点可能重合)(图 6.4)。为方便起见,称这种类型的区域 型区域。由几何意义可知,二重积分 的值等于以 为底、 图 6.5)。在定积分应用中,我们知道这一体积 (图6.5)。在定积分应用中,我们知道这一体积 也可用已知平行截面面积求体积的方法来计算。为此,将此曲顶柱体用平行于坐标平面 的平面来切割。为了求其平行截面的面积,在 上任意固定一点 。由图 6.5易见,这一截面是由曲线 的截面面积 。由图6.5易见,这一截面是由曲线 在区间 上所形成的曲边梯形,它的面积 可用定积分表示为

图6.4

图6.5

改记 ,并让它在 之间变动,这时截面积 也将随之而变动,即

值得注意的是,在求上述积分时,应看作是常量,积分变量是.求得 之后,再利用定积分的微元法,便可得所求曲顶柱体的体积

另一方面,根据二重积分的几何意义,又有

所以

这样一来,二重积分的计算,化成了接连两次计算一元函数的定积分:先固定,把函数 看作是关于的一元函数,对从区域( )的边界 作定积分;再将积分后所得的一元函数 ,在区间 上关于作定积分.这样,就把二重积分化成了由接连两次定积分所构成的累次积分,或称为二次积分,也可把其中

的方括号去掉写成

(2) 设 , 其中 均在 上连续(图 6.6). 这一区域 的特点是: 过 上任一点 作与 轴平行同向的直线, 与域 的边界至多相交于两点 .这类区域称为 型区域.对于这种 型区域 ,我们用平行于坐标平面 的平面去切割此曲顶柱体.先计算由曲线 ,在区间 上所形成的曲边梯形的面积,再在区间 上利用定积分的微元法可得

图6.6

在这里的累次积分是先固定 计算由 的定积分, 其中 分别表示 的左段边界与右段边界上的点对应于 的横坐标, 然后再将积分后所得的函数对 在区间 上求定积分.

如果积分域 既是 型区域又是 型区域,那么,由等式(2.1)与(2.2)可知

(2.3)式表明:当 在积分域( )上连续时,累次积分可以交换积分顺序.

(3)设积分域( )既非型又非型区域(图 6.7).这时我们可以把( )先分成若干子域,使每一注意:一般来说,在交换累次积分的积分顺序时,积分上、下限将随之改变.

子域成为 型区域或 型区域, 从而每一子域上的二重积分都可通过累次积分算出, 再根据本章第一节 1.3 段中的性质2, 在域 上的二重积分值就等于这些子域上二重积分值之和.

例 2.1

求二重积分

其中 是一矩形域(图 6.8).

图6.7

图6.8

解法一

由于 是一 型区域,它在 轴上的投影为区间[-1,1],这就是累次积分中对 的积分区间.在区间[-1,1]上任取一点 ,作与 轴平行同向的直线穿过积分域 ,过 边界穿入、穿出点的纵坐标分别为 .[-2,2]便是对 的积分区间.固定 先对 积分,再对 积分得

解法二

由于 也是一 型区域,它在 轴上的投影为区间[-2,2],在区间[-2,2]上任取一点 ,作与 轴平行同向的直线,穿入、穿出 点的横坐标分别为 固定 先对 积分,再对 积分得

解法一与解法二中的累次积分交换了积分顺序, 但是它们对 与对 的积分上、下限均未发生变化. 这种情况仅对矩形域才会出现.

例 2.2

计算 ,其中 为直线 x=1, y=0 及抛物线 所围成的区域.

解法一

画出积分域 图 6.9所示.将 视为 型区域.它在 轴上的投影为[0,1]. 作与 轴平行同向的直线,与 的下边界和上边界交点的纵坐标分别为 .先对 后对 积分得

图6.9

解法二

视为 型区域. 它在 轴上的投影为 . , 作与 轴平行同向的直线, 它与 的左边界和右边界交点的横坐标分别为 . 先对 后对 积分得

例 2.3

计算 ,其中 为抛物线 与直线 y = x - 2 所围成的区域.

画出积分域 图 6.10所示.将 视为 型区域,为向 轴投影,先求出直线与抛物线的交点,它们是 ,于是 轴上的投影为区间[-1,2]. ,作与 轴平行同向的直线,穿入、穿出 边界点的横坐标分别为 2.于是先对 后对 积分得

数字资源 6.2.1在直角坐标系下计算二重积分的一般步骤

如果将 看成是 型区域,它在 轴的投影为区间[0,4].由于当 时,与 轴平行同向的直线穿入 的边界曲线有不同的方程,故必须用直线 分成两部分(图 6.10),把 看作是 两个 型区域的并.分别先对 后对 积分,得

图6.10

由上式可以算得同样结果,但用这种方法计算显然要麻烦一些.

如果利用对称性就会方便一些.由于 关于 轴对称,而被积函数是关于 的奇函数,所以 ,于是

数字资源配套数字化资源
数字资源 6.2.3关于积分域轮换对称性结论的证明及其应用
例 2.4

计算 ,其中 为直线 y = x 与抛物线 所围成的区域.

画出积分域( )如图 6.11所示.先对后对积分,得

这里被积函数在点 无定义,但由于当 时其极限存在,而改变被积函数在个别点的值不影响其积分值,故此时可理解为对此被积函数在点 用极限值补充定义后再讨论.

图6.11

如果先对 后对 积分, 则有注意:由例2.3例2.4 可以看到,计算二重积分时,选取适当的积分顺序是一个值得注意的问题.如果积分顺序选取不当,不仅可能引起计算上的麻烦,而且可能导致积分无法算出.

由于 的原函数不能用初等函数表示,因而无法继续进行计算.

例 2.5

计算 ,其中 为直线 y=x, y=-1 与 x=1 所围成的区域.

画出积分域( )如图 6.12所示的三角形ABC.由于被积函数比较复杂,直接计算是比较费时的,为了利用对称性,作辅助线y=-x,将( )划分为由OAB所构成的三角形域( )与由OBC所构成的( ),它们分别关于轴和轴对称.将所给积分拆开,有

图6.12

由于 关于轴对称,而被积函数 的奇函数,由对称性可知

由于 关于轴对称,而被积函数也是的奇函数,所以

再注意到 关于 都是偶函数,将由 轴、 轴、 所围成的正方形域记作 ,于是分别利用关于 轴和 轴的对称性可知

综上可知,所求二重积分的值等于 .

例 2.6

交换累次积分

的积分顺序.

交换累次积分的顺序时,先要根据累次积分的积分限画出相应二重积分的积分域,再根据积分域的特性化为另一顺序的累次积分.

首先,由此累次积分来确定(相应二重积分的)积分域( ).由所给的上、下限可知,,的变化范围是

由这些不等式可画出积分域( )如图 6.13所示.然后将原积分化为先对后对的累次积分,得

图6.13

下面,我们对二重积分化为累次积分的公式(2.2)给出一种粗略的但却更为形象的解释.在被积函数 的条件下,我们用平行于轴和轴的直线,分别对积分域( )进行等距离分割(图 6.14),所得的子域中除了边缘上一些不规则的以外,均为矩形,其面积为 .在每一小矩形中均取其左下角点 为积分和式中的点.可以证明(从略),当 时, 全部子域上的和式 与仅计算矩形子域上的和式 的极限值是相等的, 即

图6.14

我们把最后的和式极限记作 ,其中 称为直角坐标的面积微元.

在上述求和式极限的过程中,随着 , 和式的项数将无限地增加.为形象化起见,我们把求和式极限的过程通俗地称为“无限累加”.设想 是分布在区域 上物质的面密度,在把每一个子域上的乘积 累加时,先关于 y“无限累加”就相当于先把分布在这些小矩形上的质量分别累加成一些平行于 轴的竖长条的质量;再关于 x“无限累加”相当于把这些竖长条的质量再累加成 上的质量.把 关于 y“无限累加”得 ,关于 再“无限累加”即得

类似地,如果先关于 x“无限累加”,再关于 y“无限累加”,便得

2.3 极坐标系下二重积分的计算法

Section titled “2.3 极坐标系下二重积分的计算法”

在定积分的计算中,换元法发挥了重要的作用,我们常可通过变量变换把一个难算的定积分化为容易计算的.二重积分的计算中也有类似的换元法,不过二重积分计算中的困难不仅出现在被积函数上,更多地表现在积分域的形状上.

对于二重积分

数字资源 6.2.4关于二重积分极坐标变换的补充说明

设被积函数在积分域上连续.若积分域( )与被积函数 用极坐标表示更为简便,则应考虑将其化为极坐标系下的二重积分来计算.为此,建立极坐标系,令极点与xOy直角坐标系的原点重合,轴取为极轴.利用直角坐标与极坐标的转换公式

(2.4)

的边界曲线方程化成极坐标,并将被积函数变换为

为了把面积微元 用极坐标表出, 我们用极坐标曲线网

来划分积分域( )(图 6.15).容易看出,规则子域( )的面积为

图6.15

均充分小时, 略去高阶项 , 得

从而

可见在极坐标系下的面积微元为

将直角坐标系下的二重积分化为极坐标计算时要注意三点:

而(2.5)式右端的积分就是极坐标系下的二重积分,其中 的边界曲线由极坐标方程给出.

  1. 将积分域的边界曲线用极坐标表示;

为了把极坐标系下的二重积分 化成累次积分,我们应用“无限累加”的思想。由图 6.15可见,当我们用射线 切割区域( )时,开始于 ,终止于 ,而当

  1. 将被积函数变换为极坐标形式;

  2. 将积分微元转换成极坐标形式, 即

时, 的边界曲线被分成了关于 的两个单值支 ,其方程分别记为 . [α,β] 就是 的变化区间, ,作从坐标原点出发的射线,穿入、穿出 边界点的 坐标分别为 . 于是 便是 的变化区间. 我们对子域 上的乘积 “无限累加”时,先关于 无限累加成一些扇形状长条得 ,然后

再关于 上无限累加,便得

数字资源 6.2.5极坐标下二重积分化为累次积分公式的导出

当用同心圆 切割 时,开始于 ,终止于 图 6.15).[ 就是对 的变化区间.这时, 的边界曲线被分成关于 的两个单值支 ,分别记为 ,用以原点为圆心, 为半径的圆周逆时针方向穿过( ),穿入、穿出( )边界点的 坐标分别为 .于是[ 便是 的变化区间.对子域( )上的乘积先关于 “无限累加”,再关于 “无限累加”,得

数字资源 6.2.6在极坐标系下
例 2.7

计算 ,其中 为不等式 所确定的区域(图 6.16).

如何将二重积分化为累次积分.

用极坐标表示为 ,将被积式化为极坐标形式,根据上述定限方法容易得到

读者不难看出,如果用直角坐标来计算上例中的积分 , 将要麻烦得多.

例 2.8

计算由不等式

所确定的立体的体积.

这两个不等式表示位于球面及柱面内公共部分的立体,其图形在 xOy 平面上方的部分如图 6.17 所示.由对称性可知,所求立体的体积是它在第一卦限中那部分体积的四倍.第一卦限内的这个立体是以球面 为顶,以 平面上的半圆域 为底的曲顶柱体,把域 用极坐标表示为

图6.16

图6.17

(图 6.18). 应用公式(2.5)得所求立体的体积为

为将它化为先对 后对 积分的累次积分, 用射线 (常数) 切割域 (图 6.18), 由 切割完毕. 对 的每一确定的 值, 的变化由 , 所以有

图6.18

例 2.9

将累次积分

化成极坐标系中的累次积分.

在直角坐标系中 的积分域为

它是由圆弧 与直线 y=1-x 所围成, 如图 6.19 所示. 它们的极坐标方程分别为

应用与例2.8类似的方法可得

图6.19

例 2.10

计算 ,其中 为圆域 .

采用极坐标,则积分域

于是

读者容易看出,由于 不能用初等函数表示,故在 直角坐标系下,这个二重积分是无法求出的.

例 2.11

计算 ,其中 是由圆周 与直线 y = -x 所围成的右上半圆域 图 6.20).

本题可以直接化为极坐标计算,但运算稍显复杂.注意到积分域( )关于具有轮换对称性,即关于直线y=x对称,于是

图6.20

又由于被积函数 关于 都是偶函数,由积分域的部分对称性可知

数字资源配套数字化资源

其中 是圆 在第一象限部分,于是

二维码6.2.7积分域边界曲线由参数方程给出时二重积分的计算法.

2.4 曲线坐标下二重积分的计算法

Section titled “2.4 曲线坐标下二重积分的计算法”

在 2.3 段中我们看到,运用极坐标变换有时可使二重积分的计算简化.但是,极坐标只是一种特殊的坐标变换,有时为简化二重积分的计算,需要使用其他形式的坐标变换.

例 2.12

在如图 6.21 所示的区域( )上计算重积分

数字资源 6.2.8利用二重积分证明不等式举例

由图可见,无论将(σ)作为型区域都需要把(σ)分成三个子域来计算.颇为麻烦,而且此积分域(σ)也不宜于化为极坐标.

下面,我们来介绍在一般形式的坐标变换下计算二重积分 (其中 上连续)的方法,也就是二重积分的一般换元法.

图6.21

作变换

其中 均为平面有界区域. 若以下三个条件满足

(1) 函数 ;

(2) Jacobi 行列式

(3)此变换将 直角坐标平面中的域 一一对应地映射为 直角坐标平面中的 图 6.22),

则称变换 为一正则变换. 可以证明(从略),在正则变换 下,存在唯一的逆变换

图6.22

它将 变为 ,也是正则的,而且保持将 的内部变为 的内部,外部变为外部,边界变为边界.

现在,对于二重积分 ,我们用变换 将 xOy 直角坐标平面中的积分域 映射为 uOv 直角坐标平面中的域 .为了计算变换到 uOv 平面中 上的二重积分,我们用坐标线 来划分区域 ,其中 均为常数.显然,在 uOv 直角坐标平面上,子域 的面积 .(图 6.23())为了建立二重积分在这两个直角坐标系下的关系,我们利用 的逆变换 变回 xOy 平面(图 6.23( 变回 xOy 平面(图 6.23()).

图6.23

由逆变换 的表达式可见, 将直线 映射为 xOy 平面上的曲线 写成向量形式为 ;将 uOv 平面上的直线 映射为曲线

之所以 可以近似地看成是所述的平行四边形,是因为容易证明舍去高阶无穷小后, .事实上,

同理,直线 ,将分别被映射为

于是 uOv 平面上的子域 将被 映射为 xOy 平面上以 为顶点的曲边四边形域 图 6.23())。由于 很小,所以 的面积 可近似地看作是由直线段 所围成的平行四边形面积,即

由于变换 的表达式中函数 ,故 连续.于是

取其线性主部,于是

意到向量

其中 ,可见舍去 的高阶无穷小后有

由于 中的任一点,故可将下标省去.所以

其中 直角坐标平面上的面积微元. (2.8)式表明, 映射 平面上的面积微元 映射成 平面上的面积微元 , 使面积产生了伸缩, 伸缩系数为 . 于是, 在映射 的作用下, 坐标系下的二重积分与 坐标系下二重积分之间的关系为

这里实际上是用一元向量值函数 处的向量微分 近似替代了向量 .由向量值函数导数的几何意义可知,向量微分 位于曲线 的切线上与 同向,其模是弧段 在点 处的弧微分,也就是 弧长的线性主部(不难证明它也是弦长 的线性主部),于是微分向量 就是切向量 .可见,从几何上看,我们是用切线上的向量 所构成的平行四边形的面积作为( )面积的近似值.即

对于 uOv 直角坐标系下由(2.9)右端所表示的二重积分应用公式(2.2)或(2.3),便可将其化为对变量 的累次积分.

应当指出,如果 Jacobi 行列式 在域 上的个别点或一条曲线上为零,而在其他点上不为零,那么公式(2.9)仍然成立.

现在,我们利用公式(2.9)来计算例2.12中的二重积分 图 6.21所示. 如图6.21所示.

注意到 的边界是由直线族 中的两条平行直线(对应于 )以及直线族 中的两条平行直线(对应于 )所围成,这就启发我们去作变换

变换(2.10)将 xOy 平面上的区域( )映射成 uOv 直角坐标平面上的( )(图 6.24). 由于(见第五章公式(5.47))

由(2.10)式注意到 y-x=u,于是由公式(2.9)可得

图6.24

值得指出,由于变换(2.10)在xOy平面上的几何意义比较明显,我们也可以直接在xOy平面上利用“无限累加”的思想通过变换把二重积分化为累次积分,而不必把域( )映射到uOv直角坐标平面上去计算.这时,利用 分割域( ),就是用与( )边界直线相平行的直线族分割( ).由公式(2.8)可知,面积微元

从而,在 平面上有

上“无限累加”乘积项 u d u dv 时, 先沿 增加方向累加, 再沿 增加方向累加, 由图 6.24 直接可得

事实上,在2.3段中对于极坐标换元法,我们所采用的主要方法就是把二重积分在xOy平面上通过变换化成极坐标的累次积分去计算的.

例 2.13

计算 ,其中 为由曲线 xy=1, xy=2, y=x, y=4x (x>0, y>0) 所围成的区域.

图 6.25 可见, 如果我们用直角坐标直接计算此积分, 必须将积分域 ( ) 分成三个子域来进行, 比较麻烦. 为了使所给积分容易计算, 我们采用曲线坐标变换:

在此变换下 的边界曲线映射成uOv直角坐标平面上的矩形域

为了求得积分微元的变换式,我们求出

从而

图6.25

于是,由(2.9)式得

例 2.14

计算 ,其中 为椭圆 的内部.

由于积分域是椭圆,如果采用极坐标变换,积分域的边界曲线方程变得比较复杂,使积分难以计算.为简化积分域的边界曲线方程,我们运用曲线坐标变换

此变换的逆变换将 平面上所给的椭圆映射成 直角坐标平面上的矩形域 .由于

变换(2.12)在 与射线 上不满足正则变换的条件.这时参照二维码6.2.4中对极坐标的处理方法可知公式(2.9)仍然成立.

从而

形如例2.12中所用的变换

称为广义极坐标变换.容易看出,在此变换下,面积微元 .

当 a=b=1 时, 广义极坐标变换就是极坐标变换. 这时通过 Jacobi 行列式算得的

面积微元就是 ,与 2.3 段中所得一致。

6.2 二重积分的计算 课后真题与自测练习

习题与真题

收录本小节对应期中、期末与精选习题· 提供推导解析、试卷溯源与 LaTeX 导出