6.2 二重积分的计算
从这一节开始,我们分别讲解各类积分的计算法.为了得出二重积分的计算公式,先介绍二重积分的几何意义.
2.1 二重积分的几何意义
Section titled “2.1 二重积分的几何意义”设 是有界闭区域, . 由定义, 在 上的二重积分就是下列和式的极限:
下面,我们根据这个和式极限的结构来说明二重积分的几何意义.为方便起见,设 .于是二元函数 在几何上就表示位于域( )上方的曲面()(图 6.3()),它在xOy坐标平面上的投影就是闭域( ).以( )的边界为准线作母线平行于轴的柱面,便得一以( )为底、曲面()为顶的曲顶柱体.现在我们来说明:若在( )上非负,则二重积分 的值等于以( )为底,()为顶的曲顶柱体的体积.想一想:
此曲顶柱体的体积在域( )上是非均匀分布的量,其原因在于此柱体的高在变化.若高不变,这个平顶柱体的体积在( )上是均匀分布的(图 6.3()),它可以简单地利用乘法:底面积×高得到.为了利用已知的这个均匀分布的体积公式来求此非均匀分布的体积,我们可以像本章第一节1.1段中那样,采用“分”“匀”“合”“精”四个步骤来完成.
(1) 若在域 上 , 的几何意义是什么? (2) 若在域 上 变号,怎样用二重积分表示曲面 在 上与 xOy 平面以及由 边界为准线的柱面所围成的立体体积?

()
()
分 把区域( )任意划分成个子域( )( ),( )的面积记为 .以每一子域( )的边界为准线,作母线平行于轴的柱面,这样,就把整个曲顶柱体划分成个小曲顶柱体.
匀 由于子域 很小,以它为底的小曲顶柱体的高变化不大,可以近似地看作不变,即看作是 内任一点 处的函数值 (图 6.3()).从而这一小曲顶柱体的体积 可以近似地表示为
合 把各小曲顶柱体体积的近似值加起来, 就得到整个曲顶柱体体积 的近似值
精 令各子域 直径的最大值 ,取极限便得到体积的精确值
这就说明了二重积分的几何意义.
2.2 直角坐标系下二重积分的计算法
Section titled “2.2 直角坐标系下二重积分的计算法”下面,我们利用二重积分的几何意义来讨论它的计算方法.设 ,为简单起见,我们仍假设在 上 .以下就积分域 可能出现的三种类型来分别讨论二重积分的计算方法.
(1)设 ,其中 与 均在 上连续。这一区域 的特点是:过 上任一点 ,作与 轴平行同向的直线,与 的边界至多相交于两点 与 (在区间端点 处所分别对应的两点可能重合)(图 6.4)。为方便起见,称这种类型的区域 为 型区域。由几何意义可知,二重积分 的值等于以 为底、 (图 6.5)。在定积分应用中,我们知道这一体积 (图6.5)。在定积分应用中,我们知道这一体积 也可用已知平行截面面积求体积的方法来计算。为此,将此曲顶柱体用平行于坐标平面 的平面来切割。为了求其平行截面的面积,在 上任意固定一点 。由图 6.5易见,这一截面是由曲线 的截面面积 。由图6.5易见,这一截面是由曲线 在区间 上所形成的曲边梯形,它的面积 可用定积分表示为
改记 为 ,并让它在 与 之间变动,这时截面积 也将随之而变动,即
值得注意的是,在求上述积分时,应看作是常量,积分变量是.求得 之后,再利用定积分的微元法,便可得所求曲顶柱体的体积
另一方面,根据二重积分的几何意义,又有
所以
这样一来,二重积分的计算,化成了接连两次计算一元函数的定积分:先固定,把函数 看作是关于的一元函数,对从区域( )的边界 至 作定积分;再将积分后所得的一元函数 ,在区间 上关于作定积分.这样,就把二重积分化成了由接连两次定积分所构成的累次积分,或称为二次积分,也可把其中
的方括号去掉写成
(2) 设 , 其中 与 均在 上连续(图 6.6). 这一区域 的特点是: 过 上任一点 作与 轴平行同向的直线, 与域 的边界至多相交于两点 与 .这类区域称为 型区域.对于这种 型区域 ,我们用平行于坐标平面 的平面去切割此曲顶柱体.先计算由曲线 ,在区间 上所形成的曲边梯形的面积,再在区间 上利用定积分的微元法可得
在这里的累次积分是先固定 对 计算由 到 的定积分, 其中 与 分别表示 的左段边界与右段边界上的点对应于 的横坐标, 然后再将积分后所得的函数对 在区间 上求定积分.
如果积分域 既是 型区域又是 型区域,那么,由等式(2.1)与(2.2)可知
(2.3)式表明:当 在积分域( )上连续时,累次积分可以交换积分顺序.
(3)设积分域( )既非型又非型区域(图 6.7).这时我们可以把( )先分成若干子域,使每一注意:一般来说,在交换累次积分的积分顺序时,积分上、下限将随之改变.
子域成为 型区域或 型区域, 从而每一子域上的二重积分都可通过累次积分算出, 再根据本章第一节 1.3 段中的性质2, 在域 上的二重积分值就等于这些子域上二重积分值之和.
求二重积分
其中 是一矩形域(图 6.8).
解法一
由于 是一 型区域,它在 轴上的投影为区间[-1,1],这就是累次积分中对 的积分区间.在区间[-1,1]上任取一点 ,作与 轴平行同向的直线穿过积分域 ,过 边界穿入、穿出点的纵坐标分别为 与 .[-2,2]便是对 的积分区间.固定 先对 积分,再对 积分得
解法二
由于 也是一 型区域,它在 轴上的投影为区间[-2,2],在区间[-2,2]上任取一点 ,作与 轴平行同向的直线,穿入、穿出 点的横坐标分别为 与 固定 先对 积分,再对 积分得
解法一与解法二中的累次积分交换了积分顺序, 但是它们对 与对 的积分上、下限均未发生变化. 这种情况仅对矩形域才会出现.
计算 ,其中 为直线 x=1, y=0 及抛物线 所围成的区域.
解法一
画出积分域 如图 6.9所示.将 视为 型区域.它在 轴上的投影为[0,1]. 作与 轴平行同向的直线,与 的下边界和上边界交点的纵坐标分别为 与 .先对 后对 积分得
解法二
将 视为 型区域. 它在 轴上的投影为 . , 作与 轴平行同向的直线, 它与 的左边界和右边界交点的横坐标分别为 与 . 先对 后对 积分得
计算 ,其中 为抛物线 与直线 y = x - 2 所围成的区域.
解
画出积分域 如图 6.10所示.将 视为 型区域,为向 轴投影,先求出直线与抛物线的交点,它们是 与 ,于是 在 轴上的投影为区间[-1,2]. ,作与 轴平行同向的直线,穿入、穿出 边界点的横坐标分别为 与 2.于是先对 后对 积分得
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如果将 看成是 型区域,它在 轴的投影为区间[0,4].由于当 与 时,与 轴平行同向的直线穿入 的边界曲线有不同的方程,故必须用直线 将 分成两部分(图 6.10),把 看作是 与 两个 型区域的并.分别先对 后对 积分,得

图6.10
由上式可以算得同样结果,但用这种方法计算显然要麻烦一些.
如果利用对称性就会方便一些.由于 关于 轴对称,而被积函数是关于 的奇函数,所以 ,于是
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计算 ,其中 为直线 y = x 与抛物线 所围成的区域.
解
画出积分域( )如图 6.11所示.先对后对积分,得
这里被积函数在点 无定义,但由于当 时其极限存在,而改变被积函数在个别点的值不影响其积分值,故此时可理解为对此被积函数在点 用极限值补充定义后再讨论.
如果先对 后对 积分, 则有注意:由例2.3 和例2.4 可以看到,计算二重积分时,选取适当的积分顺序是一个值得注意的问题.如果积分顺序选取不当,不仅可能引起计算上的麻烦,而且可能导致积分无法算出.
由于 的原函数不能用初等函数表示,因而无法继续进行计算.
计算 ,其中 为直线 y=x, y=-1 与 x=1 所围成的区域.
解
画出积分域( )如图 6.12所示的三角形ABC.由于被积函数比较复杂,直接计算是比较费时的,为了利用对称性,作辅助线y=-x,将( )划分为由OAB所构成的三角形域( )与由OBC所构成的( ),它们分别关于轴和轴对称.将所给积分拆开,有
由于 关于轴对称,而被积函数 是的奇函数,由对称性可知
由于 关于轴对称,而被积函数也是的奇函数,所以
再注意到 关于 与 都是偶函数,将由 轴、 轴、 所围成的正方形域记作 ,于是分别利用关于 轴和 轴的对称性可知
综上可知,所求二重积分的值等于 .
交换累次积分
的积分顺序.
交换累次积分的顺序时,先要根据累次积分的积分限画出相应二重积分的积分域,再根据积分域的特性化为另一顺序的累次积分.
解
首先,由此累次积分来确定(相应二重积分的)积分域( ).由所给的上、下限可知,,的变化范围是

由这些不等式可画出积分域( )如图 6.13所示.然后将原积分化为先对后对的累次积分,得
图6.13
下面,我们对二重积分化为累次积分的公式(2.2)给出一种粗略的但却更为形象的解释.在被积函数 的条件下,我们用平行于轴和轴的直线,分别对积分域( )进行等距离分割(图 6.14),所得的子域中除了边缘上一些不规则的以外,均为矩形,其面积为 .在每一小矩形中均取其左下角点 为积分和式中的点.可以证明(从略),当 时, 全部子域上的和式 与仅计算矩形子域上的和式 的极限值是相等的, 即
我们把最后的和式极限记作 ,其中 称为直角坐标的面积微元.
在上述求和式极限的过程中,随着 , 和式的项数将无限地增加.为形象化起见,我们把求和式极限的过程通俗地称为“无限累加”.设想 是分布在区域 上物质的面密度,在把每一个子域上的乘积 累加时,先关于 y“无限累加”就相当于先把分布在这些小矩形上的质量分别累加成一些平行于 轴的竖长条的质量;再关于 x“无限累加”相当于把这些竖长条的质量再累加成 上的质量.把 关于 y“无限累加”得 ,关于 再“无限累加”即得
类似地,如果先关于 x“无限累加”,再关于 y“无限累加”,便得
2.3 极坐标系下二重积分的计算法
Section titled “2.3 极坐标系下二重积分的计算法”在定积分的计算中,换元法发挥了重要的作用,我们常可通过变量变换把一个难算的定积分化为容易计算的.二重积分的计算中也有类似的换元法,不过二重积分计算中的困难不仅出现在被积函数上,更多地表现在积分域的形状上.
对于二重积分
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设被积函数在积分域上连续.若积分域( )与被积函数 用极坐标表示更为简便,则应考虑将其化为极坐标系下的二重积分来计算.为此,建立极坐标系,令极点与xOy直角坐标系的原点重合,轴取为极轴.利用直角坐标与极坐标的转换公式
(2.4)
把 的边界曲线方程化成极坐标,并将被积函数变换为
为了把面积微元 用极坐标表出, 我们用极坐标曲线网
来划分积分域( )(图 6.15).容易看出,规则子域( )的面积为
当 与 均充分小时, 略去高阶项 , 得
从而
即
可见在极坐标系下的面积微元为
将直角坐标系下的二重积分化为极坐标计算时要注意三点:
而(2.5)式右端的积分就是极坐标系下的二重积分,其中 的边界曲线由极坐标方程给出.
- 将积分域的边界曲线用极坐标表示;
为了把极坐标系下的二重积分 化成累次积分,我们应用“无限累加”的思想。由图 6.15可见,当我们用射线 切割区域( )时,开始于 ,终止于 ,而当
-
将被积函数变换为极坐标形式;
-
将积分微元转换成极坐标形式, 即
时, 的边界曲线被分成了关于 的两个单值支 与 ,其方程分别记为 与 . [α,β] 就是 的变化区间, ,作从坐标原点出发的射线,穿入、穿出 边界点的 坐标分别为 . 于是 便是 的变化区间. 我们对子域 上的乘积 “无限累加”时,先关于 无限累加成一些扇形状长条得 ,然后
再关于 在 上无限累加,便得
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当用同心圆 切割 时,开始于 ,终止于 (图 6.15).[ 就是对 的变化区间.这时, 的边界曲线被分成关于 的两个单值支 与 ,分别记为 与 ,用以原点为圆心, 为半径的圆周逆时针方向穿过( ),穿入、穿出( )边界点的 坐标分别为 与 .于是[ , 便是 的变化区间.对子域( )上的乘积先关于 “无限累加”,再关于 “无限累加”,得
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计算 ,其中 为不等式 所确定的区域(图 6.16).
如何将二重积分化为累次积分.
解
把 用极坐标表示为 ,将被积式化为极坐标形式,根据上述定限方法容易得到

读者不难看出,如果用直角坐标来计算上例中的积分 , 将要麻烦得多.
计算由不等式
所确定的立体的体积.
解
这两个不等式表示位于球面及柱面内公共部分的立体,其图形在 xOy 平面上方的部分如图 6.17 所示.由对称性可知,所求立体的体积是它在第一卦限中那部分体积的四倍.第一卦限内的这个立体是以球面 为顶,以 平面上的半圆域 为底的曲顶柱体,把域 用极坐标表示为
图6.16
(图 6.18). 应用公式(2.5)得所求立体的体积为
为将它化为先对 后对 积分的累次积分, 用射线 (常数) 切割域 (图 6.18), 由 到 切割完毕. 对 的每一确定的 值, 的变化由 到 , 所以有
将累次积分
化成极坐标系中的累次积分.
解
在直角坐标系中 的积分域为
它是由圆弧 与直线 y=1-x 所围成, 如图 6.19 所示. 它们的极坐标方程分别为
应用与例2.8类似的方法可得
计算 ,其中 为圆域 .
解
采用极坐标,则积分域
于是
读者容易看出,由于 不能用初等函数表示,故在 直角坐标系下,这个二重积分是无法求出的.
计算 ,其中 是由圆周 与直线 y = -x 所围成的右上半圆域 (图 6.20).
解
本题可以直接化为极坐标计算,但运算稍显复杂.注意到积分域( )关于与具有轮换对称性,即关于直线y=x对称,于是
又由于被积函数 关于 和 都是偶函数,由积分域的部分对称性可知
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其中 是圆 在第一象限部分,于是
二维码6.2.7积分域边界曲线由参数方程给出时二重积分的计算法.
2.4 曲线坐标下二重积分的计算法
Section titled “2.4 曲线坐标下二重积分的计算法”在 2.3 段中我们看到,运用极坐标变换有时可使二重积分的计算简化.但是,极坐标只是一种特殊的坐标变换,有时为简化二重积分的计算,需要使用其他形式的坐标变换.
在如图 6.21 所示的区域( )上计算重积分
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由图可见,无论将(σ)作为或型区域都需要把(σ)分成三个子域来计算.颇为麻烦,而且此积分域(σ)也不宜于化为极坐标.
下面,我们来介绍在一般形式的坐标变换下计算二重积分 (其中 在 上连续)的方法,也就是二重积分的一般换元法.
作变换
其中 与 均为平面有界区域. 若以下三个条件满足
(1) 函数 ;
(2) Jacobi 行列式
(3)此变换将 直角坐标平面中的域 一一对应地映射为 直角坐标平面中的 (图 6.22),
则称变换 为一正则变换. 可以证明(从略),在正则变换 下,存在唯一的逆变换
它将 变为 ,也是正则的,而且保持将 的内部变为 的内部,外部变为外部,边界变为边界.
现在,对于二重积分 ,我们用变换 将 xOy 直角坐标平面中的积分域 映射为 uOv 直角坐标平面中的域 .为了计算变换到 uOv 平面中 上的二重积分,我们用坐标线 来划分区域 ,其中 与 均为常数.显然,在 uOv 直角坐标平面上,子域 的面积 .(图 6.23())为了建立二重积分在这两个直角坐标系下的关系,我们利用 的逆变换 变回 xOy 平面(图 6.23( 变回 xOy 平面(图 6.23()).
由逆变换 的表达式可见, 将直线 映射为 xOy 平面上的曲线 写成向量形式为 ;将 uOv 平面上的直线 映射为曲线
之所以 可以近似地看成是所述的平行四边形,是因为容易证明舍去高阶无穷小后, .事实上,
同理,直线 与 ,将分别被映射为 : 与
于是 uOv 平面上的子域 将被 映射为 xOy 平面上以 、 、 、 为顶点的曲边四边形域 (图 6.23())。由于 与 很小,所以 的面积 可近似地看作是由直线段 、 、 、 所围成的平行四边形面积,即
由于变换 的表达式中函数 , ,故 在 连续.于是
取其线性主部,于是
意到向量
其中 ,可见舍去 的高阶无穷小后有
由于 是 中的任一点,故可将下标省去.所以
其中 是 直角坐标平面上的面积微元. (2.8)式表明, 映射 将 平面上的面积微元 映射成 平面上的面积微元 , 使面积产生了伸缩, 伸缩系数为 . 于是, 在映射 的作用下, 坐标系下的二重积分与 坐标系下二重积分之间的关系为
这里实际上是用一元向量值函数 在 处的向量微分 近似替代了向量 .由向量值函数导数的几何意义可知,向量微分 位于曲线 在 的切线上与 同向,其模是弧段 在点 处的弧微分,也就是 弧长的线性主部(不难证明它也是弦长 的线性主部),于是微分向量 就是切向量 .可见,从几何上看,我们是用切线上的向量 与 所构成的平行四边形的面积作为( )面积的近似值.即
对于 uOv 直角坐标系下由(2.9)右端所表示的二重积分应用公式(2.2)或(2.3),便可将其化为对变量 与 的累次积分.
应当指出,如果 Jacobi 行列式 在域 上的个别点或一条曲线上为零,而在其他点上不为零,那么公式(2.9)仍然成立.
现在,我们利用公式(2.9)来计算例2.12中的二重积分 如图 6.21所示. 如图6.21所示.
解
注意到 的边界是由直线族 中的两条平行直线(对应于 与 )以及直线族 中的两条平行直线(对应于 与 )所围成,这就启发我们去作变换
变换(2.10)将 xOy 平面上的区域( )映射成 uOv 直角坐标平面上的( )(图 6.24). 由于(见第五章公式(5.47))
由(2.10)式注意到 y-x=u,于是由公式(2.9)可得

图6.24
值得指出,由于变换(2.10)在xOy平面上的几何意义比较明显,我们也可以直接在xOy平面上利用“无限累加”的思想通过变换把二重积分化为累次积分,而不必把域( )映射到uOv直角坐标平面上去计算.这时,利用 分割域( ),就是用与( )边界直线相平行的直线族分割( ).由公式(2.8)可知,面积微元
从而,在 平面上有
在 上“无限累加”乘积项 u d u dv 时, 先沿 增加方向累加, 再沿 增加方向累加, 由图 6.24 直接可得
事实上,在2.3段中对于极坐标换元法,我们所采用的主要方法就是把二重积分在xOy平面上通过变换化成极坐标的累次积分去计算的.
计算 ,其中 为由曲线 xy=1, xy=2, y=x, y=4x (x>0, y>0) 所围成的区域.
解
由图 6.25 可见, 如果我们用直角坐标直接计算此积分, 必须将积分域 ( ) 分成三个子域来进行, 比较麻烦. 为了使所给积分容易计算, 我们采用曲线坐标变换:
在此变换下 的边界曲线映射成uOv直角坐标平面上的矩形域
为了求得积分微元的变换式,我们求出

从而
图6.25
于是,由(2.9)式得
计算 ,其中 为椭圆 的内部.
解
由于积分域是椭圆,如果采用极坐标变换,积分域的边界曲线方程变得比较复杂,使积分难以计算.为简化积分域的边界曲线方程,我们运用曲线坐标变换
即
此变换的逆变换将 平面上所给的椭圆映射成 直角坐标平面上的矩形域 .由于
变换(2.12)在 与射线 上不满足正则变换的条件.这时参照二维码6.2.4中对极坐标的处理方法可知公式(2.9)仍然成立.
从而
形如例2.12中所用的变换
称为广义极坐标变换.容易看出,在此变换下,面积微元 .
当 a=b=1 时, 广义极坐标变换就是极坐标变换. 这时通过 Jacobi 行列式算得的
面积微元就是 ,与 2.3 段中所得一致。
6.2 二重积分的计算 课后真题与自测练习
习题与真题收录本小节对应期中、期末与精选习题· 提供推导解析、试卷溯源与 LaTeX 导出
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