第1章 随机事件与概率
Section titled “第1章 随机事件与概率”概率论与数理统计研究的对象是随机现象.概率论研究随机现象的模型(即概率分布)及其性质,详见前四章,数理统计研究随机现象的数据收集、处理及统计推断,详见后四章.下面从随机现象开始逐步叙述这些内容.
1.1.1 随机现象
Section titled “1.1.1 随机现象”在一定的条件下,并不总是出现相同结果的现象称为随机现象,如抛一枚硬币与掷一颗骰子.随机现象有两个特点: (1) 结果不止一个; (2) 哪一个结果出现,人们事先并不知道. 只有一个结果的现象称为确定性现象.例如,太阳从东方升起,水往低处流,异性电荷相吸,一个口袋中有十只完全相同的白球,从中任取一只必然为白球.
随机现象的例子. (1) 抛一枚硬币,有可能正面朝上,也有可能反面朝上. (2) 掷一颗骰子,出现的点数. (3) 一天内进入某商场的顾客数. (4) 某种型号电视机的寿命. (5) 测量某物理量(长度、直径等)的误差. 随机现象到处可见. 对在相同条件下可以重复的随机现象的观察、记录、实验称为随机试验。也有很多随机现象是不能重复的,例如某场足球赛的输赢是不能重复的,某些经济现象(如失业、经济增长速度等)也不能重复。概率论与数理统计主要研究能大量重复的随机现象,但也十分注意研究不能重复的随机现象。
1.1.2 样本空间
Section titled “1.1.2 样本空间”随机现象的一切可能基本结果组成的集合称为样本空间,记为 Ω = {ω},其中 ω 表示基本结果,又称为样本点.样本点是今后抽样的最基本单元.认识随机现象首先要列出它的样本空间. 例1.1.2 下面给出例1.1.1 中随机现象的样本空间. (1)抛一枚硬币的样本空间为 Ω₁={ω₁,ω₂} ,其中 ω₁ 表示正面朝上, ω₂ 表示反面朝上. (2)掷一颗骰子的样本空间为 Ω₂={ω₁,ω₂,…,ω₆} ,其中 ωᵢ 表示出现 i 点, i=1,2,…,6 。也可更直接明了地记此样本空间为 Ω₂={1,2,…,6} 。 (3) 一天内进入某商场的顾客数的样本空间为
Ω_ 3 = {0, 1, 2, … , 5 0 0, … , 1 0 ^ 5, … },其中“0”表示“一天内无人进入此商场”,而“ 10⁵ ”表示“一天内有十万人进入此商场”。虽然此两种情况很少发生,但我们无法说此两种情况不可能发生,甚至于我们不能确切地说出一天内进入该商场的最多人数,所以该样本空间用非负整数集表示,既不脱离实际情况,又便于数学上的处理。 (4)电视机寿命的样本空间为 Ω₄={t:t≥slant0} ,其中 t 为一台电视机开始工作到首次发生故障的时间间隔. (5)测量误差的样本空间为 Ω₅ = {x: -∞ < x < ∞} ,其中 x 为测量值 y 与真值 μ 之间的差,即 x = y - μ . 需要注意的是: (1) 样本空间中的元素可以是数也可以不是数. (2)随机现象的样本空间至少有两个样本点,如果将确定性现象放在一起考虑,则含有一个样本点的样本空间对应的为确定性现象. (3)从样本空间含有样本点的个数来区分,样本空间可分为有限与无限两类,譬如以上样本空间 Ω₁ 和 Ω₂ 中样本点的个数为有限个,而 Ω₃,Ω₄ 及 Ω₅ 中样本点的个数为无限个.但 Ω₃ 中样本点的个数为可列个,而 Ω₄ 和 Ω₅ 中的样本点的个数为不可列无限个.在以后的数学处理上,我们往往将样本点的个数为有限个或可列的情况归为一类,称为离散样本空间.而将样本点的个数为不可列无限个的情况归为另一类,称为连续样本空间.由于这两类样本空间有着本质上的差异,故分别称呼之.
1.1.3 随机事件
Section titled “1.1.3 随机事件”随机现象的某些样本点组成的集合称为随机事件,简称事件,常用大写字母 A, B, C, … 表示.如在掷一颗骰子中,A= “出现奇数点”是一个事件,即 A={1,3,5},它是相应样本空间 Ω={1,2,3,4,5,6} 的一个子集.
在以上事件的定义中,要注意以下几点:
(1) 任一事件 A 是相应样本空间的一个子集.在概率论中常用一个长方形表示样
本空间 Ω ,用其中一个圆或其他几何图形表示事件 A ,见图 1.1.1,这类图形称为维恩(Venn)图.
(2)当子集 A 中某个样本点出现了,就说事件 A 发生了,或者说事件 A 发生当且仅当 A
(3)事件可以用集合表示,也可用明白无误的语言描述.
图 1.1.1 事件
(3)事件可以用集合表示,也可用明白无误的语言描述.
图1.1.1 事件 A 的维恩图
(4)由样本空间 Ω 中的单个元素组成的子集称为基本事件。而样本空间 Ω 的最大子集(即 Ω 本身)称为必然事件。样本空间 Ω 的最小子集(即空集 ∅ )称为不可能事件。
掷一颗骰子的样本空间为 Ω={1,2,…,6} . 事件 A=“出现 1 点”,它由 Ω 的单个样本点“1”组成. 事件 B=“出现偶数点”,它由 Ω 的三个样本点“2,4,6”组成. 事件 C=“出现的点数小于 7”,它由 Ω 的全部样本点“1,2,3,4,5,6”组成,即必然事件 Ω . 事件 D=“出现的点数大于 6”, Ω 中任一样本点都不在 D 中,所以 D 是空集,即不可能事件 ∅ .
1.1.4 随机变量
Section titled “1.1.4 随机变量”用来表示随机现象结果的变量称为随机变量,常用大写字母 X,Y,Z 表示.很多事件都可用随机变量表示,表示时应写明随机变量的含义.而随机变量的含义是人们按需要设置出来的.下面通过一些例子来说明是如何进行设置的.
很多随机现象的结果本身就是数,把这些数看作某特设变量的取值就可获得随机变量.如掷一颗骰子,可能出现 1, 2, 3, 4, 5, 6 诸点.若设置 X = “掷一颗骰子出现的点数”, 则 1, 2, 3, 4, 5, 6 就是随机变量 X 的可能取值,这时 - 事件“出现3点”可用“ X = 3 ”表示. - 事件“出现点数超过3点”可用“X>3”表示. - “ X ≤slant 6 ”是必然事件 Ω . - “X=7”是不可能事件∅. 在这个随机现象中,若再设 Y=“掷一颗骰子 6 点出现的次数”,则 Y 是仅取 0 或 1 两个值的随机变量,这是与 X 不同的另一个随机变量.这时 - “Y=0”表示事件“没有出现6点”. - “Y=1”表示事件“出现6点”. - “ Y ≤slant 1 ”是必然事件 Ω . - “ Y ≥slant 2 ”是不可能事件 ∅ . 上述讨论表明: 在同一个随机现象中,不同的设置可获得不同的随机变量,如何设置可按需要进行.
有些随机现象的结果虽然不是数,但仍可根据需要设计出有意义的随机变量.如检验一件产品的可能结果有两个:合格品与不合格品.若我们把注意点放在不合格品上,则设置 X=“检查一件产品所得的不合格品数”,X 是仅取 0 与 1 的随机变量,且“X=0”表示事件“出现合格品”;“X=1”表示事件“出现不合格品”. 若检查 10 件产品,其中不合格品数 Y 是一个随机变量,它仅可能取 0, 1, 2, …, 10 等 11 个值,且 - 事件“不合格品数不多于1件”可用“ Y ≤slant 1 ”表示. - “Y=0”表示事件“全是合格品”. - “Y=10”表示事件“全是不合格品”. - “Y<0”是不可能事件∅. - “ Y ≤slant 10 ”是必然事件 Ω . 由此可见,随机变量是人们根据研究和需要设置出来的,若把它用等号或不等号与某些实数联结起来就可以表示很多事件.这种表示方法形式简洁、含义明确、使用方便.今后遇到的大量事件都将用随机变量表示,这里关键在于随机变量的设置要事先说明.
1.1.5 事件间的关系
Section titled “1.1.5 事件间的关系”下面的讨论总是假设在同一个样本空间 Ω (即同一个随机现象)中进行.事件间的关系与集合间的关系一样,主要有以下几种:
一、包含关系
Section titled “一、包含关系”如果属于 A 的样本点必属于 B,则称 A 被包含在 B 中 (见图 1.1.2), 或称 B 包含 A,记为 A ⊂ B,或 B ⊃ A.用概率论的语言说: 事件 A 发生必然导致事件 B 发生. 譬如掷一颗骰子,事件 A=“出现 4 点”的发生必然导致事件 B=“出现偶数点”的发生,故 A ⊂ B . 又如电视机的寿命 T 超过 10 000 h(记为事件 A={T>10 000} )和 T 超过 20 000 h(记为事件 B={T>20 000} ,见图 1.1.3.A ⊃ B ,见图 1.1.3.
对任一事件 A,必有 ∅ ⊂ A ⊂ Ω .
二、相等关系
Section titled “二、相等关系”如果事件 A 与事件 B 满足: 属于 A 的样本点必属于 B,而且属于 B 的样本点必属于 A,即 A ⊂ B 且 B ⊂ A,则称事件 A 与 B 相等,记为 A = B. 从集合论观点看,两个事件相等就意味着这两事件是同一个集合.下例说明:有时不同语言描述的事件也可能是同一事件.
掷两颗骰子,以 A 记事件“两颗骰子的点数之和为奇数”, 以 B 记事件“两颗骰子的点数为一奇一偶”. 很容易证明: A 发生必然导致 B 发生,而且 B 发生也必然导致 A 发生,所以 A = B.
口袋中有 a 个黑球,b 个白球 (a 与 b 都大于零), 从中不返回地一个一个摸球,直到摸完为止.以 A 记事件“最后摸出的几个球全是黑球”, 以 B 记事件“最后摸出的一个球是黑球”. 对于此题粗看好像是 A ≠ B,但只要设想将球全部摸完为止,则明显有: A 发生必然会导致 B 发生,即 A ⊂ B ; 反之注意到事件 A 中所述的“几个”最少是 1 个,也可以是 2 个, …, 最多为 a 个,则 B 发生时 A 也必然会发生 (对于这点请读者仔细体会), 即 B ⊂ A,由此得 A = B.
三、互不相容
Section titled “三、互不相容”如果 A 与 B 没有相同的样本点(见图 1.1.4),则称 A 与 B 互不相容。用概率论的语 言说: A 与 B 互不相容就是事件 A 与事件 B 不可能同时发生. 如在电视机寿命试验中,“寿命小于1万小时”与“寿命大于5万小时”是两个互不相容的事件,因为它们不可能同时发生.
1.1.6 事件间的运算
Section titled “1.1.6 事件间的运算”事件的运算与集合的运算相当,有并、交、差和余四种运算.
一、事件 A 与 B 的并
Section titled “一、事件 AA 与 BB 的并”记为 A ∪ B.其含义为“由事件 A 与 B 中所有的样本点(相同的只计入一次)组成的新事件”(见图 1.1.5). 或用概率论的语言说“事件 A 与 B 中至少有一个发生”. 如在掷一颗骰子的试验中,记事件 A = “出现奇数点” = {1,3,5},记事件 B = “出现的点数不超过 3" = {1,2,3},则 A 与 B 的并为 A ∪ B = {1,2,3,5} .
二、事件 A 与 B 的交
Section titled “二、事件 AA 与 BB 的交”记为 A ∩ B,或简记为 AB.其含义为“由事件 A 与 B 中公共的样本点组成的新事件”(见图 1.1.6). 或用概率论的语言说“事件 A 与 B 同时发生”.
如在掷一颗骰子的试验中,记事件 A=“出现奇数点”= {1,3,5},记事件 B=“出现的点数不超过 3”= {1,2,3},则 A 与 B 的交为 AB={1,3} . 若事件 A 与 B 互不相容,则其交必为不可能事件,即 AB = ∅,反之亦然.这表明: AB = ∅ 就意味着 A 与 B 是互不相容事件. 事件的并与交运算可推广到有限个或可列个事件,譬如有事件 A₁,A₂,…,则 cupᵢ=1ⁿAᵢ 称为有限并,cupᵢ=1^(∞)Aᵢ 称为可列并,capᵢ=1ⁿAᵢ 称为有限交,capᵢ=1^(∞)Aᵢ 称为可列交.
三、事件 A 对 B 的差
Section titled “三、事件 AA 对 BB 的差”记为 A-B. 其含义为“由在事件 A 中而不在 B 中的样本点组成的新事件”(见图 1.1.7). 或用概率论的语言说“事件 A 发生而 B 不发生”.
如在掷一颗骰子的试验中,记事件 A=“出现奇数点”= {1,3,5},记事件 B=“出现的点数不超过 3”= {1,2,3},则 A 对 B 的差为 A-B={5} .

(a) A - B
(b) A - B (A ⊃ B) 若设 X 为随机变量,则有
{X = a } = {X ≤slant a } - {X < a }, {a < X ≤slant b } = {X ≤slant b } - {X ≤slant a }.四、对立事件
Section titled “四、对立事件”事件 A 的对立事件,记为 A,即“由在 Ω 中而不在 A 中的样本点组成的新事件” (见图 1.1.8), 或用概率论的语言说“ A 不发生”, 即 overlineA = Ω - A.注意,对立事件是相互的,即 A 的对立事件是 overlineA,而 overlineA 的对立事件是 A,即 overlineoverlineA = A.必然事件 Ω 与不可能事件 ∅ 互为对立事件,即 overlineΩ = ∅, overline∅ = Ω .
如在掷一颗骰子的试验中,事件 A=“出现奇数点”= {1,3,5} 的对立事件是 overlineA={2,4,6},事件 B=“出现的点数不超过 3={1,2,3} 的对立事件是 overlineB={4,5,6} .
A 与 B 互为对立事件的充要条件是: A ∩ B = ∅ .
图 1.1.8 A 的对立事件 A ∪ B = Ω .
图 1.1.8 A 的对立事件 overlineA
此性质也可作为对立事件的另一种定义,即如果事件
A 与 B 满足: A ∩ B = ∅,且 A ∪ B = Ω,则称 A 与 B 互为对立事件,记为 overlineA = B, overlineB = A .
需要注意的是:
(1)对立事件一定是互不相容的事件,即 A ∩ overlineA = ∅ 。但互不相容的事件不一定是对立事件。
(2) A-B 可以记为 A overlineB .
从数字 1,2,…,9 中可重复地任取 n 次 ( n ≥slant 2 ),以 A 表示事件“所取的 n 个数字的乘积能被 10 整除”。因为乘积能被 10 整除必须既取到数字 5,又要取到偶数,所以 A 的对立事件 overlineA 为“所取的 n 个数字中或者没有 5,或者没有偶数”。如果记 B = “所取的 n 个数字中没有 5”,C = “所取的 n 个数字中没有偶数”,则 overlineA = B ∪ C 。
设 A, B, C 是某个随机现象的三个事件,则 (1) 事件“A 与 B 发生,C 不发生”可表示为: AB overlineC = AB - C . (2) 事件“A, B, C 中至少有一个发生”可表示为: A ∪ B ∪ C . (3) 事件“A, B, C 中至少有两个发生”可表示为: AB ∪ AC ∪ BC . (4) 事件“A, B, C 中恰好有两个发生”可表示为: AB overlineC ∪ A overlineBC ∪ overlineABC. (5) 事件“A, B, C 同时发生”可表示为: ABC. (6) 事件“A, B, C 都不发生”可表示为: overlineA overlineB overlineC . (7) 事件“A, B, C 不全发生”可表示为: overlineA ∪ overlineB ∪ overlineC .
五、事件的运算性质
Section titled “五、事件的运算性质”- 交换律
- 结合律
- 分配律
- 对偶律(德摩根公式)
事件运算的对偶律是很有用的公式.这些性质是不难证明的,在此我们用集合论的语言证明其中的(1.1.6)式. (1.1.6)式的证明 设 ω ∈ overlineA ∪ B,即 ω ∉ A ∪ B,这表明 ω 既不属于 A,也不属于 B,这意味着 ω ∉ A 和 ω ∉ B 同时成立,所以 ω ∈ overlineA 与 ω ∈ overlineB 同时成立,于是有 ω ∈ overlineA ∩ overlineB,这说明
overline A ∪ B ⊂ overline A ∩ overline B.反之,设 ω ∈ overlineA ∩ overlineB,即同时有 ω ∈ overlineA 和 ω ∈ overlineB,从而同时有 ω ∉ A 和 ω ∉ B,这意味着 ω 不属于 A 与 B 中的任一个,即 ω ∉ A ∪ B,也就是有 ω ∈ overlineA ∪ B,这说明
overline A ∪ B ⊃ overline A ∩ overline B.综合上述两方面,可得
overline A ∪ B = overline A ∩ overline B.(1.1.6)式得证. 德摩根公式可推广到多个事件及可列个事件场合:
overline cup_ i = 1 ^ n A _ i = cap_ i = 1 ^ n overline A _ i, overline cup_ i = 1 ^ ∞ A _ i = cap_ i = 1 ^ ∞ overline A _ i, (1.1.8) overline cap_ i = 1 ^ n A _ i = cup_ i = 1 ^ n overline A _ i, overline cap_ i = 1 ^ ∞ A _ i = cup_ i = 1 ^ ∞ overline A _ i. (1.1.9)1.1.7 事件域
Section titled “1.1.7 事件域”在此我们要给出的“事件域”概念,目的是为下一节定义事件的概率作准备. 所谓的“事件域”从直观上讲就是一个样本空间中某些子集及其运算(并、交、差、对立)结果而组成的集合类,以后记事件域为 mathcalF.这里“某些子集”可以是全体子集,也可以是部分子集.这要看样本空间的性质而定. 对离散样本空间,用其所有子集的全体就可构成所需的事件域.而对连续样本空间,构造事件域就不那么简单.如当样本空间是实数轴上的一个区间时,可以人为地构造出无法测量其长度的子集,这样的子集常被称为不可测(不可度量)集.如果将这些不可测集也看成是事件,那么这些事件将无概率可言,这是我们不希望出现的现象,为了避免这种现象出现,我们没有必要将连续样本空间的所有子集都看成是事件,只需将我们可“度量”的子集(又称可测集)看成是事件即可. 现在的问题是:我们应该对哪些子集感兴趣,或换句话说,mathcalF 中应该有哪些元素?首先 mathcalF 应该包括 Ω 和 ∅,其次应该保证事件经过前面所定义的各种运算(并、交、差、对立)后仍然是事件,特别,对可列并和可列交运算也有封闭性,总之,mathcalF 要对集合的运算都有封闭性.经过研究人们发现 - 交的运算可通过并与对立来实现(德摩根公式). - 差的运算可通过对立与交来实现 (A - B = AoverlineB) 这样一来,并与对立是最基本的运算,于是可给出事件域的定义如下.
设 Ω 为一样本空间,mathcalF 为 Ω 的某些子集所组成的集合类.如果 mathcalF 满足: (1) Ω ∈ mathcalF ; (2) 若 A ∈ F ,则对立事件 overlineA ∈ F ; (3) 若 Aₙ ∈ F, n = 1, 2, … ,则可列并 cupₙ=1^(∞) Aₙ ∈ F ,则称 F 为一个事件域,又称为 σ 域或 σ 代数. 在概率论中,又称 (Ω,mathcalF) 为可测空间,在可测空间上才可定义概率.这时F中都是有概率可言的事件.
常见的事件域 (1)若样本空间只含两个样本点 Ω = {ω₁, ω₂} ,记 A = {ω₁}, overlineA = {ω₂} ,则其事件域为 mathcalF = {∅, A, overlineA, Ω} . (2)若样本空间含有 n 个样本点 Ω={ω₁,ω₂,…,ωₙ} ,则其事件域 F 是由空集 ∅ 、n 个单元素集、 binomn2 个双元素集、 binomn3 个三元素集……和 Ω 组成的集合类,这时 F 中共有 binomn0+binomn1+binomn2+…+binomnn=2ⁿ 个事件. (3)若样本空间含有可列个样本点 Ω={ω₁,ω₂,…,ωₙ,…} ,则其事件域 F 是由空集 ∅ 、可列个单元素集、可列个双元素集……可列个 n 元素集……和 Ω 组成的集合类,这时 F 由可列个的可列个(仍为可列个)元素(事件)组成. (4)若样本空间含有全体实数 Ω = (-∞, ∞) = R.这时事件域 mathcalF 中的元素无法一一列出,而是由一个基本集合类逐步扩展形成,具体操作如下: - 取基本集合类 mathcalP = “全体半直线组成的类”,即
mathcal P = {(- ∞ , x) | - ∞ < x < ∞ }.- 利用事件域的要求,首先把有限的左闭右开区间扩展进来 [a,b) = (-∞ ,b) - (-∞ ,a) ,其中 a,b 为任意实数. - 再把闭区间、单点集、左开右闭区间、开区间扩展进来
[ a, b ] = cap_ n = 1 ^ ∞ [ a, b + frac 1n),{b } = [ a, b ] - [ a, b),(a, b ] = [ a, b ] - {a },(a, b) = [ a, b) - {a }.- 最后用(有限个或可列个)并运算和交运算把实数集中一切有限集、可列集、开集、闭集都扩展进来. 经过上述几步扩展所得之集的全体就是人们希望得到的事件域 mathcalF,因为它满足事件域的定义.这样的事件域 mathcalF 又称为博雷尔 (Borel) 事件域,域中的每个元素 (集合) 又称为博雷尔集,或称为可测集,这种可测集都是有概率可言的事件.
对样本空间 Ω ,如果有 n 个事件 D₁, D₂, …, Dₙ 满足:
text 诸 D _ i text 互不相容,且 cup_ i = 1 ^ n D _ i = Ω .则称 D₁, D₂, …, Dₙ 为样本空间 Ω 的一组分割.也可以是可列个互不相容的事件 D₁, D₂, …, Dₙ, … 组成 Ω 的一个分割. 分割常在概率与统计研究中使用,因为它可以化简被研究的问题(具体可见1.4.3节的全概率公式).譬如,电视机的彩色浓度x是重要的质量指标,它的目标值是m.彩色浓度过大或过小都是不适当的,由于随机性,要在生产中把彩色浓度控制在点m上也是不可能的.因为没有必要对彩色浓度的每个可能出现的值进行考察,所以常把彩色浓度按顾客可接受的情况分为如下几档(其中a为某个常数):
r l & D _ 1 = {| x - m | ≤slant a } (text 一等品), & D _ 2 = {a < | x - m | ≤slant 2 a } (text 二等品), & D _ 3 = {2 a < | x - m | ≤slant 3 a } (text 三等品), & D _ 4 = {| x - m | > 3 a } (text 不合格品).这样就把彩色浓度的样本空间 Ω = (-∞, ∞) 划分成四个互不相容的事件,产生一个分割 mathcalD = {D₁, D₂, D₃, D₄}.这时人们的研究只要限制在由分割 mathcalD = {D₁, D₂, D₃, D₄} 中一切可能的并及空集 ∅ 组成的事件域上,因此该事件域称为由分割 mathcalD 产生的事件域,记为 σ(mathcalD).该事件域仅含 2⁴ = 16 个不同的事件,研究就简化了. 一般场合,若分割 D={D₁,D₂,…,Dₙ} 由 n 个事件组成,则其产生的事件域 σ(mathcalD) 共含有 2ⁿ 个不同的事件.分割方法常在一些问题的研究中被采用,它可使事件域得以简化.
- 写出下列随机试验的样本空间: (1) 抛三枚硬币; (2) 抛三颗骰子; (3) 连续抛一枚硬币,直至出现正面为止; (4) 口袋中有黑、白、红球各一个,先从中任取出一个,放回后再任取出一个; (5) 口袋中有黑、白、红球各一个,先从中任取出一个,不放回后再任取出一个.
- 先抛一枚硬币,若出现正面 (记为 Z ), 则再掷一颗骰子,试验停止; 若出现反面 (记为 F ), 则再抛一次硬币,试验停止.那么该试验的样本空间 Ω 是什么?
- 设 A, B, C 为三事件,试表示下列事件: (1) A, B, C 都发生或都不发生; (2) A, B, C 中不多于一个发生; (3) A, B, C 中不多于两个发生; (4) A, B, C 中至少有两个发生.
- 指出下列事件等式成立的条件: (1) A ∪ B = A ; (2) AB = A ; (3) A - B = A .
- 设 X 为随机变量,其样本空间为 Ω = {0 ≤slant X ≤slant 2},记事件 A = {0.5 < X ≤slant 1}, B = {0.25 ≤slant X < 1.5},写出下列各事件: (1) overlineA B ; (2) overlineA ∪ B ; (3) overlineAB ; (4) overlineA ∪ B .
- 检查三件产品,只区分每件产品是合格品 (记为 0) 与不合格品 (记为 1), 设 X 为三件产品中的不合格品数,指出下列事件所含的样本点:
- 试问下列命题是否成立? (1) A - (B - C) = (A - B) - C; (2) 若 AB = ∅ 且 C ⊂ A ,则 BC = ∅ ; (3) (A∪ B) - B = A (4) (A - B) ∪ B = A .
- 若事件 ABC = ∅ ,是否一定有 AB = ∅ ?
- 请叙述下列事件的对立事件: (1) A = “掷两枚硬币,皆为正面”; (2) B=“射击三次,皆命中目标”; (3) C = “加工四个零件,至少有一个合格品”.
- 证明下列事件的运算公式: (1) A = AB ∪ AoverlineB ; (2) A ∪ B = A ∪ overlineA B.
- 设 mathcalF 为一事件域,若 Aₙ ∈ mathcalF, n = 1, 2, …,试证: (1) ∅ ∈ mathcalF ; (2) 有限并 cupᵢ=1 Aᵢ ∈ mathcalF , n ≥slant 1 ; (3) 有限交 capᵢ=1ⁿ Aᵢ ∈ mathcalF , n ≥slant 1 ; (4) 可列交 capᵢ=1 Aᵢ ∈ F ; (5) 差运算 A₁-A₂∈mathcalF .